电子游戏

Admin in 百科 2024-04-14 12:15:00

电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。
电子游戏包括:
电脑游戏
网络游戏
电视游戏
街机游戏
便携游戏
电子竞技
在电子游戏的形成和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。
许多人认为,电子游戏已经不单单是一种娱乐,已经成为了一种文化现象。有人将电子游戏视为一种艺术,也有人认为它对社会产生了不良影响,尤其是对青少年的身心健康有害。但是,现在电子游戏已经成为了人们生活中常用的一种娱乐方式。
电子游戏的的特征主要有:
互动性:即人与机器之间产生的一种关系
模拟性:对现实世界或思维世界的模拟
目录
1 平台
1.1 家用主机
1.2 掌上主机
1.3 街机
1.4 个人电脑
2 电子游戏的分类
平台
狭义的电子游戏是一种软件,因此必须有相应的硬件设备,两者是一种模组化(modulized)的关系。例如魂斗罗(Contra)一代所对应的游戏平台就是红白机(FC)。
一般而游戏的平台各有市场,因此不宜以相同的标准来比较,即使它们之间的游戏常常相互移植。
家用主机
家用主机(Console)是最常见的游戏平台。雅达利的雅达利2600是公认的第一个最成功的商业化的专为游戏所设计的平台,它确定了:一个主机,分离的控制器,可更换游戏节目卡带。此后的任天堂的FC皆是此架构的延续。初期的雅达利2600画面相当简陋,主机内存也不过4k,而此类平台发展沿革至今,运算效能已经远远超过当初,向着更真实化的画面发展。而且在最新的XBOX360与PS3上其已经不再是单纯的游戏主机,而是希望成为每一个家庭的客厅的多媒体娱乐中心,包括游戏,视频,图片,音乐,网络等等。
常见的家用主机:Famicom(即红白机)、Super Famicom、Sega MegaDrive、PC-Engine、Nintendo 64、SEGA Saturn、Sony的PlayStation系列、Dreamcast、Gamecube和Microsoft的XBOX系列。
掌上主机
掌上主机(Handheld)是1980年代后期以后,个人使用的行动化(mobilization)电子元件成为一种潮流,例如移动电话,而新形成的一种消费模式,当然各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机。最初的掌上主机叫做GAME&WATCH,他的软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代Game Boy。
常见的掌上主机:Game Boy系列、PlayStation Portable(又称PSP)、Nintendo DS。
街机
街机(Arcade)即是流行于街头的商用游戏机,以此名称别于个人电脑和家用游戏机。
对进一步的知识,请参阅街机。
著名的机版:Capcom CPS-1与CPS-2、SNK Neo-Geo、Sega的Model系列和Naomi系列。另外制作机版的公司还有Namco、ATARI、Konami、Irem、Midway等等。
个人电脑
个人电脑(Personal Computer)。关于个人电脑游戏平台,请见电脑游戏。
电子游戏的分类
主条目:电子游戏类型
电子游戏传统上按体裁分为:
角色扮演游戏,RPG (Role Playing Game)
动作角色扮演游戏,ARPG (Action RPG)
模拟角色扮演游戏,SRPG (Simulation RPG)
冒险游戏,AVG (Adventure Game)
动作冒险游戏,AAVG (Action Adventure Game)
动作游戏,ACT (Action Game)
第一人称射击游戏,FPS (First Person Shooting)
格斗游戏,FTG (Fighting Game)
模拟格斗类游戏,SFTG (Simulation FTG)
射击游戏,STG (Shooting Game)
卷轴射击游戏
3D射击游戏
策略游戏
即时战略游戏,RTS (Real-Time Strategy)
即时战术游戏,RTM (Real-Time Military)
回合制策略游戏
战棋游戏
半回合制策略游戏
赛车游戏,RAC (RACe Game)
模拟游戏,SLG (SimuLation Game)
养成游戏,EDU (Education)
体育游戏,SPT (SPorT)
益智游戏,PUZ (Puzzle)
桌面游戏,TAB (TABle)
其他,ETC


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