网际网路

Admin in 百科 2024-04-06 14:09:33



  网际网路(英语:Internet),就如国与国之间称为「国际」一般,网路与网路之间所串连成的庞大网路,则可译为「网际」网路,又音译因特网或者英特网,在1990年代发展初期,因其跨国际性连接之特性,在台湾亦有人称其为国际网路,或国际电脑网路。是指在ARPA网基础上发展出的世界上最大的全球性互联网络。而网际网路(英语:international network或internet),在中国大陆和香港常译作互联网,或称互连网,即是「连接网路的网路」,可以是任何分离的实体网络之集合,这些网络以一组通用的协定相连,形成逻辑上的单一网络。这种将计算机网路互相联接在一起的方法称为「网路互联」。
  单独提起网际网路,一般都是网际网路或接入其中的某网路,有时将其简称为网或网路(the Net)。对网际网路的使用,人们称之为「上网」、「冲浪」、「浏览」及「漫游」,而使用网际网路的人则称之为「网民」,网上朋友称为「网友」网际网路的历史  在1950年代,通信研究者认识到需要允许在不同计算机用户和通信网路之间进行常规的通信。这促使了分散网路、排队论和封包交换的研究。1960年美国国防部国防前沿研究项目署(ARPA)出於冷战考虑建立的ARPA网引发了技术进步并使其成为网际网路发展的中心。1973年ARPA网扩展成网际网路,第一批接入的有英国和挪威计算机。
  1974年ARPA的鲍勃·凯恩和史丹福的温登·泽夫提出TCP/IP协议,定义了在电脑网路之间传送报文的方法。1983年1月1日,ARPA网将其网路核心协议由NCP改变为TCP/IP协议。
  1986年,美国国家科学基金会(National Science Foundation,NSF)建立了大学之间互联的骨干网路NSFnet,这是网际网路历史上重要的一步。在1994年,NSFNET转为商业运营。
  1995年随著网路开放予商业. 互联网中成功接入的比较重要的其他网路包括Usenet、Bitnet和多种商用X.25网路。
  1990年代,整个网路向公众开放。在1991年8月,在蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)在瑞士创立HTML、HTTP和欧洲粒子物理研究所(CERN)的最初几个网页之後两年,他开始宣扬其全球资讯网(World Wide Web)项目。在1993年,Mosaic网页浏览器版本1.0被放出了,在1994年晚期,公共利益在前学术和技术的网际网路步增长。1996年,「Internet」(网际网路)一词被广泛的流通,不过是指几乎整个的全球资讯网。
  其间,经过一个十年,网际网路成功地容纳了原有的计算机网路中的大多数(尽管像FidoNet的一些网路仍然保持独立)。这一快速发展要归功於网际网路没有中央控制,以及互联网协议非私有的特质,前者造成了互联网有机的生长,而後者则鼓励了厂家之间的兼容,并防止了某一个公司在互联网上称霸。
  互联网的成功,可从「Internet」这个术语的混淆窥知一二。最初,网际网路代表那些使用IP协定架设而成的网路,而今天,它则用来泛指各种类型的网路,不再局限於IP网路。一个网际网路(internet,开头的「i」是小写字母)可以是任何分离的实体网路之集合,这些网路以一组通用的协定相连,形成逻辑上的单一网路。而网际网路(Internet,开头的「I」是大写字母)专指美国的前身为ARPA网、使用IP协定将各种实体网路连结成此单一逻辑网路。网际网路技术和协议  网际网路相关协议
  有关网际网路的协议可以分为3层:
  * 最底层的是网际协议,是用於报文交换网路的一种面向数据的协议,这一协议定义了数据包在网际传送时的格式。目前使用最多的是IPv4版本,这一版本中用32位定义IP地址,尽管地址总数达到43亿,但是仍然不能满足现今全球网路飞速发展的需求,因此IPv6版本应运而生。在IPv6版本中,IP地址共有128位,「几乎可以为地球上每一粒沙子分配一个IPv6地址」。IPv6目前并没有普及,许多网际网路服务提供商并不支持IPv6协议的连接。但是,可以预见,将来在IPv6的帮助下,任何家用电器都有可能连入网际网路。
  * 上一层是用户数据报协议和传输控制协议,它们用於控制数据流的传输。UDP是一种不可靠的数据流传输协议,仅为网路层和应用层之间提供简单的介面。而TCP协议则具有高的可靠性,通过为数据报加入额外信息,并提供重发机制,它能够保证数据不丢包、没有冗余包以及保证数据报的顺序。对於一些需要高可靠性的应用,可以选择TCP协议;而相反,对於性能优先考虑的应用如流媒体等,则可以选择UDP协议。
  * 最顶层的是一些应用层协议,这些协议定义了一些用於通用应用的数据报结构,其中包括:
  o DNS:域名服务;
  o FTP:服务使用的是文件传输协议;
  o HTTP:所有的Web页面服务都是使用的超文本传输协议;
  o POP3:邮局协议;
  o SMTP:简单邮件传输协议;
  o Telnet:远程登陆等。
  接入技术
  网路连接技术(Internet接入技术)是用户与网际网路间连接方式和结构的总称。任何需要使用网际网路的计算机必须通过某种方式与网际网路进行连接。网际网路接入技术的发展非常迅速:频宽由最初的14.4Kbps发展到目前的10Mbps甚至100Mbps频宽;接入方式也由过去单一的电话拨号方式,发展成现在多样的有线和无线接入方式;接入终端也开始朝向移动设备发展。并且更新更快的接入方式仍在继续地被研究和开发。
  根据接入後数据传输的速度,Internet的接入方式可分为宽带接入和窄频接入。
  常见民用宽频接入:
  * ADSL(非对称数字专线)接入,接入频宽上行速率(最高640Kbps)和下行速率(最高8Mbps)
  * 有线电视上网(通过有线电视网路)接入,接入频宽 3-34Mbps
  * 光纤接入,接入频宽10-100-1000Mbps
  * 无线网路(使用IEEE 802.11协议)宽频接入,1.5Mbps-540Mbps
  * 卫星上网
  * CDMA手机上网:(3G) CDMA2000,2Mbps
  常见民用窄频接入:
  * 电话拨号接入,接入频宽9600-92Kbps
  * 窄频ISDN接入,接入频宽64/128Kbps
  * GPRS手机上网,接入频宽最大53Kbps
  * UMTS手机上网,384Kbps
  * CDMA手机上网:(2G) CDMA One,150Kbps
  网路应用技术
  网路应用技术在此指称所有与网路应用相关的技术。随著网际网路的不断发展,网路应用的多样化,以及硬体设施的飞速发展,网路应用技术也向著更多样、更复杂的方向发展。网路应用技术可能可以概括为以下这些技术,这一概括可能并不准确,其主要目的在於罗列与网路应用相关的技术。
  * Web技术
  Web技术是最常用的网路应用技术,它是用户向伺服器提交请求并获得网页页面的技术总称。这一技术可以分为两个发展阶段,俗称Web1.0和Web2.0。第一阶段多是属於一些静态应用,例如获取HTML页面,或者与服务进行简单的交互,比如用户登录,查询资料库,提交数据等(这些应用也被称为 Web1.5)。第二阶段更强调用户与网路伺服器之间的互动性,甚至於网路应用程序。事实上,Web2.0并不是一个技术标准,它可能使用已有的成熟技术,也可能使用最新的技术,但必须彰显互动概念。
  * 网路安全技术
  * 搜索技术
  * 资料库技术
  * 传输技术
  * 流媒体技术
  * 商务应用相关的技术
  * 其它技术网际网路安全  经过多年的发展,网际网路已经在社会的各个层面为全人类提供便利。电子邮件、即时消息、视频会议,网路日志(blog)、网上购物等已经成为越来越多人的一种生活方式;而基於B2B,B2C等平台的电子商务,跨越洲际的商务会谈以及电子政务等等为商业与政府办公创造了更加安全,更加快捷的环境。但是随之而来的不全是正面的影响,垃圾邮件、网路蠕虫病毒、恶意代码、恶意程序等等也影响者人们的正常生活。
  病毒
  网际网路给病毒传播提供了非常快速迅捷的通道计算机感染病毒,病毒的破坏能力也因为网路的四通八达大大的加强。最近几年,特别是进入21世纪因为微软公司视窗作业系统和浏览器Internet Explorer的安全漏洞,已经使全球多家公司蒙受巨额经济损失和上亿台计算机丢失数据。计算机病毒比上个世纪更具有伪装性和感染能力,而且从被动传播向主动进攻转化。它们甚至具有了部分人工智慧,可以判断目标计算机是否已经感染,是否有防病毒监控程序,甚至可以主动终止这些监控进程。
  
  恶意代码
  恶意代码是嵌入到网页的脚本,一般使用Javas cript编写,受影响的也是微软视窗系统的Internet Explorer浏览器。它们在未经浏览者同意的情况下自动打开广告,开启新页面,严重影响浏览者的正常访问。除此之外,它们还通过系统调用修改浏览器的默认主页,修改注册表,添加系统启动程序,设置监视进程等。普通用户对这些代码基本束手无策,极端的办法是重新安装系统。
  恶意程序
  恶意程序是从恶意代码发展出来的一种基於外挂程式技术的计算机程序,不同的是它们可能根本不需要可执行文件,只需要若干的动态连结库文件(文件後缀是dll)就可以借助windows系统正常工作。
  这类程序可能是用户无意识安装到系统中,也可能是自动被安装的。它被安装到系统中,随作业系统启动,一般这类程序除了工作进程还会有守护进程,如果发现主进程被删除或者重命名,守护进程会自动生成一份新的拷贝,所以很难卸载,即使表面上卸载掉了,下一次系统启动还会重新出现。
  恶意程序从表现上看不算是病毒,因为它并没有破坏性,不会危机系统,只是出於商业目的,属於商业行为。但是它严重影响了计算机用户的使用,而且如果编写不当很容易导致系统运行变慢、性能下降,甚至给骇客留下後门。所以大部分软体把他们当成病毒处理。网路文化  网路文化是指在网路上发展出来的特有文化及行为。
  * 因网路发展而产生的新行为:
  o 浏览网站
  o 即时通讯(Instant Message;IM):能将讯息立刻传到另一方的技术。
  o 骇客(hacker):找寻网站上的安全防护漏洞为乐的人。
  o 怪客(cracker):破坏或瘫痪网站为乐的人。
  o 快闪族:利用在网路上张贴消息而使一群人在特定时间在特定地点作出特定的动作,大多数的快闪活动是没有实质上的意义。
  o 网路游戏农夫:以出售线上游戏中的特定物品(金币、特殊物品)来赚钱的人。
  * 原有的行为转由网路作为媒介
  o 由使用传统邮件转成使用电子邮件。
  o 由在同人杂志发表文章转成利用网路发表文章。例如:网路作家。
  o 由笔友转成网路交友。
  o 由电话性交转成网路性交。
  o 由一般的电脑游戏转成线上游戏。
  o 由邮购及直销转成网路购物。
  * 因网路应用而产生的新用字行为:
  o 注音文:为了快速打字而发展出来的特殊用字习惯,常以注音符号的子音部份来代替本字,此文体流行於台湾的网路论坛、网路聊天室及电子布告栏上。
  o 颜文字:利用文字来组成图形以表达心情等。常见例子有:XD、:)、orz
  o 火星文:主要以注音文及英文字母的发音来代替中文字以达到特殊的阅读效果,但通常会造成阅读上的困难,此文体亦流行於台湾的网路论坛、聊天室、BBS等处。
  o 缩写:以英文为母语的网路使用者常利用字母来代表一段文字以节省打字时间。例如:BTW=by the way、FYI=for your information。

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