可以最近十分火爆的游戏Among Us就是一个很好的例子。
这款游戏由一家只有3名员工的独立游戏开发公司InnerSloth开发,游戏最初在2018年上线,但是并不受欢迎。
2020年,随着疫情的肆虐,大家开始在家里玩游戏,Among Us因为其简单有趣的玩法迅速走红,同时也成为了社交媒体上的流行话题。游戏的下载量迅速攀升,InnerSloth公司的3名开发者也所以赚得盆满钵满。这个例子就说明了,平凡的玩具和游戏同样可以因为其独特和趣味而吸引人们的眼球,最终成为一个名堂。
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