网络用语NPC指的是非玩家控制角色,也常被简称为非玩家角色或非操控角色。这个概念起源于单机版游戏,并逐渐延伸到整个游戏领域。在游戏中,NPC是系统人物,不受玩家控制,主要扮演游戏内的一些角色,如对话者、问路者、商店老板等。它们大部分是不可攻击对象,或者不会先主动攻击。NPC在游戏背景中是非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪衬人物,玩家通过与其互动来推动游戏进程。在桌上角色扮演游戏中,NPC由游戏主持者操纵;而在电脑角色扮演游戏中,NPC的反应则由程序默认的剧本来决定,由游戏的人工智能做出控制。
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