Spawn 英文是产卵,再生的意思。在UE4里,他一般用于物品的创建和再生,比如我在场景中设置一个目标点。
然后在脚本中spawn一个A物体(蓝图),并把spawn的位置设置在目标点,那么当游戏运行时,就会在目标点产生一个A物体。
和直接把物体拖进场景相比,这显然有更多的选择性,比如我要满足一定条件再Spawn这个A物体,例如恐怖游戏中,玩家走近了才会突然出现的吓人物品。
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